mouk #GL890V0CP78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.4× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Meeple2.1× so oft · 8 Spiele · 0.0%
Pierce2.0× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
16 | 20.5% | 43.8% | 3.4× | |
Brock |
8 | 10.3% | 25.0% | 1.5× | |
Pierce |
8 | 10.3% | 25.0% | 2.0× | |
Meeple |
8 | 10.3% | 0.0% | 2.1× | |
Byron |
7 | 9.0% | 14.3% | 1.9× | |
Bibi |
6 | 7.7% | 83.3% | 1.8× | |
Bo |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Pierce 43% Brock 29% Bibi 14% Doug 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Tick 50% 8-Bit 17% Brock 17% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Nori 40% Tick 40% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 50% Spike 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Bibi 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Byron 50% Gene 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Meeple 50% Lily 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Bo 75% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 25% Dynamike 25% Griff 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Colette 33% Crow 33% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Tick 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Tick 22% Stu 11% Brock 11% Bibi 11% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Byron 36% Bibi 21% Brock 14% Gene 7% |
|
Bounty |
14 | 14.3% | Tick 36% Meeple 21% Pierce 21% Nori 14% |
|
Gem Grab |
12 | 8.3% | Pierce 33% Brock 17% Tick 17% Bibi 8% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Tick 33% Meeple 25% Bo 25% Spike 8% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Brock 25% Colette 13% Crow 13% Lily 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.