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Scouting

Greed #GPC2PVLP8

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

26.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 4 26.7% 50.0%
1.8×
Brock 3 20.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bonnie 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
GusMencho
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
CarlARES
SqueakVOX
VS
MandyRiatudoFz
Siriuswilliam
Fangrochinn
Niederlage 31.08. Diamond
Surgesein Pick
Sproutcm_didier
PocoMayMay
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Grom 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
DynamikeDOORMAT
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Pennysein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Fangsein Pick
Siriuselithepro
Chesternozferatuz
VS
SurgeRauul
Nita🦇
BibiJan
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bosein Pick
MandyClxpt!
VS
Bullscm†
ColtBrel99
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandydanilo
VS
BrockGilly
Ricopro
SpikeMraz’
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Squeaksein Pick
BeaIan
VS
PiperItzbk
Maxneku
EdgarGCracker
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
Pierceluis
Byronchino:)
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bibisein Pick
FrankKooz01
MortisBird
VS
Damian@Njr_10
BibiVixsryx

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Griff 20% Surge 20% Brock 20% Grom 20%
Knockout 4 25.0%
Squeak 50% Bonnie 25% Brock 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Bibi 50%
Bounty 2 50.0%
Squeak 100%
Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Heist 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.