γ€|ππππ’ π€ #GPUJLUVYR44 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 36.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
6 | 13.6% | 33.3% | 2.0Γ | |
Penny |
5 | 11.4% | 40.0% | 1.8Γ | |
Edgar |
5 | 11.4% | 60.0% | 1.4Γ | |
Meg |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4Γ | |
Ruffs |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.5Γ | |
Leon |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.4Γ | |
Mandy |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.5Γ | |
Hank |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.6Γ | |
Lou |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 44 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Edgar 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Chester 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
23.08.
β
Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Hank 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Juju 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Chester 43% Meg 21% Hank 21% Penny 14% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Penny 38% Edgar 38% Max 25% |
|
Heist |
7 | 100.0% | Piper 29% Colette 29% Edgar 29% Barley 14% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Ruffs 43% Leon 43% Bo 14% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Lou 60% Juju 40% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.