๐ฆ๐ชฑ๐ฆ #GQ8GRQGQ922 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Shade 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
4 | 75.0% | Willow 25% Brock 25% Gene 25% Max 25% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Mortis 25% Max 25% Ash 25% Trunk 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Willow 50% Dynamike 25% Stu 25% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Nori 100% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Nori 33% Stu 33% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Shade 67% Trunk 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.