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Scouting

ブロスタプレイヤー #GQGGU8VG0

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

68.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 25.0% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gromsein Pick
Starr Nova99
Norimai
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Spikemai
VS
ShadeDYNAMIKE
Meepletiky
Mandy蔡蔡
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Griffmai
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Willowmai
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Squeakmai
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Tarasein Pick
Mortismai
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
RicoRUA
8-Bitmai
VS
Starr Novaとーま
Mortis佩佩豬
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Grommai
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Mandymai
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Mandymai
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Mandymai
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
AngeloAI 9
Pearlmai
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Chestermai
VS
MortisBS
MelodieDGpaced2
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitふま
Fangmai
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffmihi
VS
Starr Novaテリー
Stujn
Sieg 18.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffmihi
VS
Starr Novaテリー
Stujn
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Pennymai
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Pennymai
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Nova嶺緒
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Nova嶺緒
VS
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Nova嶺緒
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Carlmai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Chuck 60% Bolt 20% Grom 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Spike 50% Edgar 25% Stu 25%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Tara 50%
Heist 2 100.0%
Chuck 50% Bolt 50%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.