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Scouting

初見ですけどこっひいのまないと #GRUUQGUV8

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 6 14.6% 50.0%
2.0×
Edgar 5 12.2% 0.0%
1.4×
Alli 3 7.3% 33.3%
1.6×
Piper 3 7.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Mandy 50% Nori 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Ricore0._
Nani레온
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Tick 67% Jessie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Tick 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Colt 33% Edgar 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Najia 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Kenji67
Fang졸려
Tick옹개
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr Novaメカモコ
Gus抹茶
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
PennyRyo777
Starr Novaちーず
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Damian 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Damian 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
VS
KenjiRT
Brockレイ
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
EmzAmi
Fangエイ
Griffよし
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
BrockYoooosz
Fang타크

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Nita 22% Penny 22% Colt 22% Sandy 11%
Bounty 8 25.0%
Mandy 25% Tick 25% Najia 13% Piper 13%
Hot Zone 8 50.0%
Tick 50% Jessie 25% Bibi 25%
Gem Grab 7 28.6%
Alli 43% Mortis 29% Damian 14% Edgar 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Edgar 40% Frank 40% Damian 20%
Knockout 4 25.0%
Piper 50% Edgar 25% Nori 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.