ごー #2G0R0P8R9V49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Crow3.1× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Bea2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
14 | 28.6% | 35.7% | 3.1× | |
Nori |
8 | 16.3% | 50.0% | 1.9× | |
Bea |
6 | 12.2% | 66.7% | 2.1× | |
Edgar |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nori 50% Kaze 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Grom 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Crow 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Bea 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Griff 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Bea 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Crow 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Crow 45% Nori 18% Bo 9% Kaze 9% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Crow 78% Nori 22% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Bull 22% Edgar 22% Nori 22% Griff 11% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Bea 43% Grom 29% Tick 14% Nani 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Bea 43% Rosa 29% Nori 14% Piper 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Berry 17% Crow 17% Tick 17% Nori 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.