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Scouting

πŸ”οΈa17πŸ”οΈ #GU89URPCG

63 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 31.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Max 8 12.7% 37.5%
2.2Γ—
Mortis 7 11.1% 42.9%
1.9Γ—
Nori 5 7.9% 80.0%
1.3Γ—
Pearl 4 6.3% 50.0%
1.7Γ—
Kaze 4 6.3% 50.0%
1.5Γ—
Trunk 3 4.8% 66.7%
1.4Γ—
Leon 3 4.8% 33.3%
1.4Γ—
Griff 3 4.8% 66.7%
1.0Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 63 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Pearl 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Mortissein Pick
Pearlidk
BrockNon
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Mortissein Pick
Pearlidk
BrockNon
VS
Sieg 29.08. Legendary
Mortissein Pick
Pearlidk
BrockNon
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Max 60% El Primo 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Melodie 50% Nori 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Melodiesein Pick
Byronidk
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Melodiesein Pick
Byronidk
VS
Sieg 29.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Mortis 50% Tara 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Hot Potato Heist 4 50.0%
Bull 50% Kaze 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Gigi 50% Lumi 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Gigisein Pick
Emzidk
GrayNon
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Gigisein Pick
Emzidk
GrayNon
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 100.0%
Colt 50% Shade 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. β˜… Stern Legendary
Shadesein Pick
Coltidk
CarlNon
VS
Sieg 29.08. Legendary
Shadesein Pick
Coltidk
CarlNon
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
8-Bitidk
MelodieTezca
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
8-Bitidk
MelodieTezca
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Trunksein Pick
Jujuidk
KenjiNon
VS
Sieg 29.08. Mythic
Trunksein Pick
Jujuidk
KenjiNon
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Trunksein Pick
Jujuidk
KenjiNon
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Leonsein Pick
Piperidk
PearlNon
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Leonsein Pick
Piperidk
PearlNon
VS
Sieg 29.08. Legendary
Leonsein Pick
Piperidk
PearlNon
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
Carlryan
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
Carlryan
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
Carlryan
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 57.1%
Melodie 14% Nori 14% Bull 14% Kaze 14%
Brawl Ball 12 58.3%
Max 25% Nori 25% Edgar 17% El Primo 17%
Hot Zone 11 36.4%
Trunk 27% Max 18% Mortis 18% Gigi 18%
Bounty 10 20.0%
Mortis 30% Leon 30% Pearl 20% Meeple 20%
Gem Grab 9 44.4%
Griff 33% Crow 22% Mortis 22% Tara 22%
Knockout 7 28.6%
Max 43% Piper 29% Kaze 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.