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Scouting

MBK #GU9GRPGV0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 22.2% 50.0%
1.6×
Brock 4 22.2% 25.0%
1.6×
Nori 3 16.7% 33.3%
1.4×
Kenji 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Nori 33% Surge 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Willowsein Pick
Darryl0bito 9
EdgarSs19
VS
NoriAE|EYAD
Edgarws10
PierceJas55sim_9
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Sieg 28.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarjOJ
Crowcjay21
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Kenji 33% Nori 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
SurgeBto
VS
KenjiMr prince
8-Bitturki
Niederlage 28.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novarzm64🇲🇦
AmberMOHAMMED
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Brocksein Pick
Noriasomi
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Surgesein Pick
Edgar[GMAN]~2
VS
Sieg 28.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Brocksein Pick
AmberMOHAMMED
Jessiecjay21
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
NitaRana
Emzديف
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
ByronAito
Chesteromar
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Mortissabubulex
Grifflerod
Hot Potato Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Brocksein Pick
EdgarjOJ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dougsein Pick
KazeJoyce
FrankKING 🫨
VS
BibiMR X
TrunkFPI
DynamikeTHE|KING

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Brock 60% Jessie 20% Nori 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 40% Kenji 20% Nori 20% Shelly 20%
Knockout 4 50.0%
Nori 25% Surge 25% Willow 25% Kenji 25%
Gem Grab 2 100.0%
Kenji 50% Surge 50%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.