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Scouting

fc안양 #GV8Y80VJL

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 21.9% 14.3%
1.8×
Kenji 7 21.9% 42.9%
2.3×
Fang 4 12.5% 0.0%
1.7×
Bibi 3 9.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Bibi 25% Brock 25% Fang 25% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kenjisein Pick
MinaRCCW
Starr Nova庭庭
VS
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Chuck 33% Edgar 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chucksein Pick
SpikeSumme
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 3 66.7%
Kenji 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kenjisein Pick
Edgar2332
VS
Otis삐삐
Stuし馬
LeonHARU
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Edgar 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
MortisAroNoze
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Pierce神様
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bibi 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
Damianねぎま
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
Brock、、、
Cordeliusふじさん
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Edgar 22% Bibi 22% Kenji 22% Mortis 11%
Gem Grab 7 0.0%
Edgar 43% Fang 29% Chuck 14% Crow 14%
Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 25% Colt 25% Fang 25% Brock 25%
Knockout 4 0.0%
Kenji 25% Hank 25% Edgar 25% Leon 25%
Bounty 4 50.0%
Kenji 75% Bibi 25%
Heist 4 50.0%
Colt 25% Trunk 25% Kenji 25% Melodie 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.