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Scouting

LBTY|Quetzal #GYQV2J8CR

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

59.4%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz4.3× so oft · 20 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 272 / 1985 20 62.5% 70.0%
4.3×
Melodie 3 9.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 50.0%
Emz 50% Damian 25% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Bullcolt
VS
Hot Potato Heist 7 28.6%
Melodie 43% Chuck 29% Mico 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
ColetteBot_01
Niederlage 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
ColetteBot_01
Sieg 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
ColetteBot_01
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Ricocolt
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Ricocolt
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 7 71.4%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Mortiscolt
Starr Novawhy?Swexlyy.🌊
VS
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Mortiscolt
Starr Novawhy?Swexlyy.🌊
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Mortiscolt
Starr Novawhy?Swexlyy.🌊
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
CordeliusKaztron👑
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
CordeliusKaztron👑
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Bullcolt
VS
ColtDutko70
Starr NovaPula♡
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Bullcolt
VS
ColtDutko70
Starr NovaPula♡
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 81.8%
Emz 100%
Hot Zone 10 60.0%
Emz 60% Damian 20% Griff 20%
Heist 7 28.6%
Melodie 43% Chuck 29% Mico 29%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Knockout 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.