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Scouting

Brawler #J9PJ9LRQ2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

12.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Crowsein Pick
VS
Norijeet
RicoRuf
Niederlage 25.08. Gold
Ticksein Pick
NitaBrawler
FangBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Jessie 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Jessiesein Pick
EdgarBrawler
Griffםם
VS
Norixemno
TrunkTrizzy
Niederlage 27.08. Bronze
Lilysein Pick
Tarakotek
BerryBrawler
VS
Frankko
KazeAyush
FangBrawler
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Cordeliussein Pick
CharlieBrawler
VS
ColetteSavaşçı
Edgardivya
Niederlage 26.08. Bronze
El Primosein Pick
VS
NoriOIKYA
CordeliusYuvrajsoan142
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Griffsein Pick
BerryBrawler
VS
Trunktupac
ColtUnKn0wN
Norixiong1
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
8-Bitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Coltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Bronze
Clancysein Pick
TaraBrawler
Norime
VS
BullBrawler
LeonBrawler
SurgePiyush
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Leonsein Pick
ShellyBrawler
VS
Kazefut/AD
MortisASTA
Safe Zone Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Silver
Spikesein Pick
Maisiekotek
VS
GriffSHAH2006
EdgarMR PANDA
Crownick
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Lousein Pick
SurgeDEATH
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Colettesein Pick
CrowBrawler
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Edgarepic
PocoMitsume

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 20% Cordelius 20% El Primo 20% Clancy 20%
Heist 4 0.0%
Crow 25% Tick 25% Brock 25% Spike 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Griff 33% Lou 33% Colette 33%
Knockout 2 0.0%
Jessie 50% Lily 50%
Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Hot Zone 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.