Savaşçı #2C9RJPCPY929 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 20% Bull 20% Max 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Byron 50% Clancy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Carl 50% Squeak 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Darryl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Meg 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Griff 14% Brock 14% Bull 14% Max 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Belle 17% Meg 17% Edgar 17% Berry 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Carl 20% Squeak 20% 8-Bit 20% Otis 20% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Berry 25% Bull 25% Crow 25% Byron 25% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Clancy 25% Darryl 25% Meg 25% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Meg 33% Frank 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.