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Scouting

LongLeopard32 #JCG9CGUY2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

33.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 27.8% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Colt 75% Fang 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
8-Bity_kik9
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarokitkit
VS
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Darrylcelestial
ColetteAI1
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
DarrylWalmirkey
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
ShadeJrinze
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
ColetteN1G J1G
MicoALTAR
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
KenjiLegend
GusALTAR
VS
Spikehello
Ricoq.emmee
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Mortispluh
Mandytell
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Damianren
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
SqueakFLYGOD
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Surgehaz
Micogod
GrayDream
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Willowsein Pick
HankHG|Mew0
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Megsein Pick
Jessiesolar
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
NajiaApp2231
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Willow 25% Mandy 25% Colt 25% Sandy 25%
Heist 4 25.0%
Mandy 25% Crow 25% Tick 25% Meg 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Colt 75% Fang 25%
Gem Grab 3 33.3%
Brock 33% Colt 33% Trunk 33%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Bounty 1 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.