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Scouting

Aki #JCGRCC8JL

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

39.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 18.2% 33.3%
2.0×
Otis 4 12.1% 50.0%
1.6×
Bo 3 9.1% 33.3%
1.4×
Clancy 3 9.1% 66.7%
1.6×
Kaze 3 9.1% 66.7%
1.4×
Piper 3 9.1% 33.3%
1.4×
Willow 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 42.9%
Piper 43% Gus 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
EdgarS..Kingg
VS
ByronBlaze🔱
NoriSRIJAN
NitaBEECOOL
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
EdgarS..Kingg
VS
ByronBlaze🔱
NoriSRIJAN
NitaBEECOOL
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Clancy 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 29.08. Legendary
VS
NoriAbhi
Niederlage 29.08. Legendary
VS
NoriAbhi
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Kenji 33% Otis 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Kenjisein Pick
CordeliusSilver Arrow
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Kenjisein Pick
CordeliusSilver Arrow
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
PearlMJ GOD
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
VS
MinaSingh
EdgarBLANK
Sieg 30.08. Mythic
VS
MinaSingh
EdgarBLANK
Niederlage 30.08. Mythic
VS
MinaSingh
EdgarBLANK
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
PennySk |FINX
GriffHowdy9
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
PennySk |FINX
GriffHowdy9
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeBLAZE
VS
BrockFivson
GriffFahad
SpikeHex❦
Niederlage 29.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeBLAZE
VS
BrockFivson
GriffFahad
SpikeHex❦

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 27.3%
Bo 27% Kenji 18% Otis 18% Surge 18%
Bounty 10 40.0%
Piper 30% Willow 30% Gus 20% Pierce 20%
Gem Grab 6 66.7%
Clancy 50% Kaze 50%
Heist 4 50.0%
Crow 50% Otis 50%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.