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Scouting

おまたどっこいしょ #L0PPRVL0V

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

58.8%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 23.5% 50.0%
1.7×
Griff 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Max 80% Fang 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Meepleたかし
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Meepleたかし
VS
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Meepleたかし
VS
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Fangsein Pick
Surge筋玉
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Spikeアニメ
Bibi無浅
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Jessiesein Pick
Chester24
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
EdgarKJTOMATO
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Nitaメオ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Nitaメオ
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Najia 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Najiasein Pick
Ticksoccer
Spikeot0812
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gussein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Tickocb52
VS
Otisking
Noriこつ
EdgarPc.
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
LumiLeeseo
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiYOTA 0726
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiYOTA 0726
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Frankパン
Surgeゆうと
Kenji顧北辰

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Max 57% Crow 14% Melodie 14% Fang 14%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Mortis 33%
Knockout 2 100.0%
Gus 50% Piper 50%
Heist 2 50.0%
Griff 50% Jessie 50%
Bounty 2 50.0%
Najia 50% Piper 50%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.