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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐ง๐ฒ๐š๐ง๐ฌ๐ญโ™›๐Ÿ‘ #L28LLPRCQ

185 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

58.9%Winrate
22.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 36.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina4.7ร— so oft ยท 25 Spiele ยท 68.0%
Mortis3.2ร— so oft ยท 23 Spiele ยท 65.2%
Stu3.0ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 52.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mina 362 / 1638 25 13.5% 68.0%
4.7ร—
Mortis 443 / 1834 23 12.4% 65.2%
3.2ร—
Stu โ€” 19 10.3% 52.6%
3.0ร—
Nori โ€” 13 7.0% 46.2%
1.5ร—
8-Bit โ€” 11 5.9% 63.6%
1.8ร—
Byron โ€” 9 4.9% 22.2%
1.8ร—
Pierce โ€” 8 4.3% 62.5%
1.6ร—
Rico โ€” 8 4.3% 62.5%
1.2ร—
Bo โ€” 7 3.8% 28.6%
1.3ร—
Brock โ€” 6 3.2% 66.7%
0.9ร—
Fang โ€” 6 3.2% 33.3%
1.5ร—
Shade โ€” 6 3.2% 50.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 185 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 15 53.3%
Stu 33% Rico 20% Shade 20% Mina 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 15 53.3%
Nori 40% Mina 27% Stu 20% 8-Bit 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 13 61.5%
Mina 62% Byron 23% Brock 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 12 83.3%
Nita 25% Stu 25% Bull 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 11 63.6%
Kit 27% Lumi 27% Willow 27% Juju 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 10 50.0%
Darryl 30% Gene 30% Byron 20% Pierce 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 10 20.0%
8-Bit 30% Alli 30% Bo 20% Mina 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 10 70.0%
Nori 30% Pierce 30% Kaze 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 9 55.6%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 9 66.7%
Mortis 56% Brock 22% Byron 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 9 66.7%
Pierce 33% Byron 22% Mortis 22% Piper 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 9 55.6%
Stu 33% Fang 22% Mina 22% Penny 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 8 62.5%
Bull 38% Rico 38% Kaze 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Mortis 63% Bo 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 45 62.2%
Stu 31% Mina 18% Nori 13% Nita 7%
Bounty 39 61.5%
Mortis 31% Mina 21% Byron 18% Brock 10%
Gem Grab 29 55.2%
Mortis 31% Shade 21% Stu 17% Nori 14%
Hot Zone 27 40.7%
8-Bit 19% Bo 15% Kit 11% Lumi 11%
Knockout 25 64.0%
Gene 20% Mina 20% Fang 16% Darryl 12%
Heist 20 70.0%
Kaze 20% Bull 15% Rico 15% Nori 15%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.