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Scouting

シュレディンガーの猫 #L2999GLUQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.1%Winrate
62.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Starr NovaWonder
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
MelodieTimothy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
MelodieTimothy
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Lousein Pick
EmzLeo
KazeHikota
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
8-Bit爿M
Griffsula
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
8-Bit爿M
Griffsula
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Bellemax
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Bellemax
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Bellemax
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Griff1Zyenx
Byrontony
Emzta
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Griff1Zyenx
Byrontony
Emzta
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Willow부계
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Otis 20% Tick 20% Dynamike 20% Mico 20%
Knockout 3 33.3%
Meg 33% Stu 33% Brock 33%
Heist 3 33.3%
Mico 67% Colt 33%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 2 50.0%
Lou 50% Shade 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.