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Scouting

𝗕O𝗝Aπ—‘γƒ„πŸ‘‘ #L2L2P22GP

34 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.

32.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 44.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.0Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Fang 6 17.6% 33.3%
2.0Γ—
Griff 5 14.7% 60.0%
1.5Γ—
Mina 4 11.8% 50.0%
1.7Γ—
Piper 3 8.8% 66.7%
1.4Γ—
Mico 3 8.8% 33.3%
1.5Γ—
Byron 3 8.8% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Piper 60% Mina 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Mico 60% Angelo 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Angelosein Pick
Brockdavid
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Angelosein Pick
Brockdavid
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
KazeJIGEN
Melodiegamer_5
BrockRistu
Sieg 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
KazeJIGEN
Melodiegamer_5
BrockRistu
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
VS
KazeJIGEN
Melodiegamer_5
BrockRistu
Dry Season Bounty 4 50.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Starr Novamini tensai
SurgeJack

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Fang 50% Byron 30% Griff 20%
Heist 7 14.3%
Mico 43% Angelo 29% Brock 29%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Mina 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Emz 50% Meeple 50%
Gem Grab 4 25.0%
Griff 75% Fang 25%
Hot Zone 4 0.0%
Mina 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.