My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐“š๐“ฒ๐“ท๐“ฐ #L8VJRPPRQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

55.9%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 64.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.5ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%
Fang2.0ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%
Max2.0ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 10 29.4% 60.0%
2.5ร—
Fang 6 17.6% 50.0%
2.0ร—
Max 6 17.6% 33.3%
2.0ร—
Edgar 4 11.8% 75.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 6 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Fang 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Max 50% Colt 25% Fang 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
Otisoo
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Fang 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Colt 38% Fang 23% Edgar 23% Max 15%
Gem Grab 9 33.3%
Max 44% Colt 22% Mortis 11% Rico 11%
Heist 5 40.0%
Edgar 20% Crow 20% Fang 20% Mico 20%
Bounty 3 66.7%
Colt 67% Berry 33%
Knockout 2 100.0%
Crow 50% Colt 50%
Hot Zone 2 100.0%
Fang 50% Hank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.