๐๐ฒ๐ท๐ฐ #L8VJRPPRQ34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 64.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.5ร so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%
Fang2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%
Max2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
10 | 29.4% | 60.0% | 2.5ร | |
Fang |
6 | 17.6% | 50.0% | 2.0ร | |
Max |
6 | 17.6% | 33.3% | 2.0ร | |
Edgar |
4 | 11.8% | 75.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Fang 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Max 50% Colt 25% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Fang 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Colt 38% Fang 23% Edgar 23% Max 15% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Max 44% Colt 22% Mortis 11% Rico 11% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 20% Crow 20% Fang 20% Mico 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 67% Berry 33% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Crow 50% Colt 50% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Fang 50% Hank 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.