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Scouting

GOAT篠原SWAG #LCC00YG8L

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.7%Winrate
80.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 19.2% 20.0%
1.9×
Griff 5 19.2% 80.0%
1.6×
Spike 4 15.4% 75.0%
1.7×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Shadesein Pick
Griffモフ山
Trunkminato
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Willowふじ
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
OllieMeli
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar대스
ShadeClasher
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar대스
ShadeClasher
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Chucksein Pick
Brockえいた
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Rico 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Pierce劉傑瑞
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Griff。。。
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
DynamikeGY
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarZz
VS
Larry & LawrieIX|CommanderWho
EdgarAxxAii
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
SurgeRe.吠
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Mortisチー牛
8-Bit大駕
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Pierceすけ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Pierceすけ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Nita吵鬧
VS
Surgecodelouis
El PrimoNaru
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Pierce照空
Starr NovaRe
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Pennyまつ
GriffGIO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Pennyまつ
GriffGIO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Pennyまつ
GriffGIO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Sirius강현
VS
TaraBrawler
Fangelli
8-BitBrawler
New Horizons Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Chuck 71% Nori 14% Colt 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% Nori 17% Shade 17%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 40% Buzz 20% Brock 20% Spike 20%
Bounty 4 75.0%
Brock 25% Rico 25% Spike 25% Griff 25%
Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.