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Scouting

Shooter3000 #LCC0R9YPC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

60.0%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 16.0% 25.0%
1.6×
Nori 4 16.0% 100.0%
1.5×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Griff 3 12.0% 66.7%
1.3×
Colt 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Nori 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
NitaBIGNOSE
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgarmomo7
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 33% Rico 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
NoriMr.Tank
VS
CrowArnold
Coltsunny
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Crow@$#ù
Najiaconqueror
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
MandyShinzo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Mr. PW4rL0rD
BullPARAS
VS
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
GriffDHRUVIT
VS
NoriCW ZORO
ColetteTanuj
GriffHJ
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
EdgarPARAS
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Leonmosambi
Squeakenzo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
DynamikeGamemaster
VS
Sieg 27.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Shade2012
SqueakSSI
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
NoriBruT@L
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Leonsein Pick
Mortisdeebski
Edgarmaaan231
VS
MortisSalman 313
Fangbot 5
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Coltsein Pick
PennyHANAWI
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
VS
Dynamikeutk
BrockTrash
WillowHamza
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Griffkotoro
BrockRA2015
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
PennyNightcore
VS
PennyLalu..!!
BrockRaw
Noriangry

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
8-Bit 50% Nori 38% Rico 13%
Bounty 7 71.4%
Byron 29% Rico 29% Colt 14% Griff 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Griff 40% Crow 20% Willow 20% Rico 20%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 50% Colt 50%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Crow 50%
Knockout 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.