NotZinbattle #LGGRGQ0U299 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.6× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Lumi2.3× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
18 | 18.2% | 50.0% | 3.6× | |
Griff |
11 | 11.1% | 72.7% | 1.7× | |
Colt |
8 | 8.1% | 25.0% | 1.7× | |
Lumi |
8 | 8.1% | 12.5% | 2.3× | |
Meg |
7 | 7.1% | 85.7% | 1.7× | |
Kaze |
7 | 7.1% | 14.3% | 1.8× | |
Starr Nova |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.5× | |
Mortis |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.4× | |
Piper |
5 | 5.1% | 80.0% | 1.5× | |
Nori |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.0× | |
Edgar |
4 | 4.0% | 75.0% | 0.9× | |
Trunk |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 100.0% | Meg 55% Max 27% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 54.5% | Max 73% Edgar 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 85.7% | Colt 43% Griff 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Sirius 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 0.0% | Colt 33% Kaze 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Max 40% Starr Nova 40% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Max 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Piper 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Kaze 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 72.0% | Meg 24% Griff 16% Max 12% Sirius 12% |
|
Heist |
21 | 33.3% | Colt 38% Kaze 33% Griff 10% Rico 10% |
|
Bounty |
19 | 63.2% | Max 42% Mortis 21% Edgar 16% Piper 11% |
|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Lumi 36% Ash 14% Max 14% Nori 14% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Max 45% Piper 27% Starr Nova 18% Tick 9% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Griff 56% Trunk 33% Lumi 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.