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Scouting

TTM|๐”œ๐”ฒ๐”ฑ๐”žๅฝก #LGPUQ0JQR

42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

31.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 6 14.3% 66.7%
1.6ร—
Nani 5 11.9% 20.0%
1.9ร—
Bo 5 11.9% 40.0%
1.7ร—
Crow 4 9.5% 0.0%
1.5ร—
Colt 4 9.5% 0.0%
1.5ร—
Chuck 3 7.1% 33.3%
1.5ร—
Jae-Yong 3 7.1% 33.3%
1.6ร—
Shade 3 7.1% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Chuck 60% Nita 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Nitasein Pick
JessieQuick Nori
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Nitasein Pick
JessieQuick Nori
VS
Niederlage 26.08. โ˜… Stern Mythic
New Horizons Knockout 5 20.0%
Jae-Yong 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
LouPlopi
VS
Sieg 25.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
LouPlopi
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
LouPlopi
VS
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarFaruk_pro
VS
Pocotony
ChuckTheFox
Loujaja
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarFaruk_pro
VS
Pocotony
ChuckTheFox
Loujaja
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarFaruk_pro
VS
Pocotony
ChuckTheFox
Loujaja
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 45.5%
Bo 45% Griff 27% Shade 27%
Heist 9 11.1%
Chuck 33% Nita 22% Crow 22% Berry 22%
Bounty 6 50.0%
Griff 50% Nani 50%
Gem Grab 6 33.3%
Ash 33% Crow 33% Rico 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Colt 80% Stu 20%
Knockout 5 20.0%
Jae-Yong 60% Nani 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.