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Scouting

ボール拾い西くん #LJ9UU0J8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 14.3% 50.0%
1.6×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×
Melodie 3 10.7% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 5 80.0%
Melodie 40% 8-Bit 20% Colt 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
Byronりく
VS
Sieg 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
Byronりく
VS
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
8-BitAR|tomato
VS
Najia^^
DarrylCH |다사
Carl18cm
Hot Potato Heist 3 33.3%
Draco 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Nitasein Pick
Trunkもやし
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Gigi 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
MoeS✞
Griffしゅ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Emzta
Mortis25max
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
EdgarAR|tomato
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 50% Eve 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Evesein Pick
BrockAR|tomato
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
GriffAR|tomato
VS
Busterentrée
Emzstefan
Poco哈休
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
BrockAR|tomato
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Starr Novaお内裏様
Crow소은
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
PierceAR|tomato
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
BrockAR|tomato
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Charliesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Melodie 30% Colt 20% Draco 20% Nita 10%
Brawl Ball 5 60.0%
Mortis 60% Meeple 20% Willow 20%
Hot Zone 4 0.0%
Emz 25% Mortis 25% Mico 25% Trunk 25%
Knockout 3 33.3%
Gray 33% Charlie 33% Max 33%
Gem Grab 3 33.3%
Gigi 33% Rico 33% Lily 33%
Bounty 3 66.7%
Glowy 33% Colt 33% Eve 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.