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Scouting

GLX|D_Lira #LJCYLQ99U

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

55.9%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 11.8% 50.0%
1.4×
Pierce 3 8.8% 33.3%
1.4×
Lumi 3 8.8% 66.7%
1.5×
Pearl 3 8.8% 33.3%
1.5×
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 7 14.3%
Pierce 43% Brock 29% Crow 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Crowsein Pick
BelleMyS|Igor
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Crowsein Pick
BelleMyS|Igor
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 20.0%
Pearl 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Lumi 75% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 23.08. Diamond
Megsein Pick
VS
RosaEveliz
WillowAlpha
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Piper 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
Genecoldest
VS
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
Genecoldest
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova(:[Rasher-1]):
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova(:[Rasher-1]):
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova(:[Rasher-1]):
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoREDBULL
Edgarsolo😐
VS
Sieg 26.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoREDBULL
Edgarsolo😐
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MelodieWispy🐧
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MelodieWispy🐧
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
VS
PearlCH1L +_+
AlliNyxx

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 35.7%
Pierce 21% Edgar 21% Brock 14% Crow 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Lumi 50% Meeple 33% Meg 17%
Bounty 5 20.0%
Pearl 60% Mortis 40%
Knockout 4 100.0%
Piper 50% Squeak 50%
Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 67% Amber 33%
Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.