歩位Rushechka★彡 #LP0CP2UC88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.9× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Piper2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
16 | 18.2% | 56.3% | 2.9× | |
Piper |
9 | 10.2% | 66.7% | 2.1× | |
Surge |
6 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
5 | 5.7% | 60.0% | 1.1× | |
Otis |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.6× | |
Gray |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.8× | |
Meeple |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.4× | |
Nori |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.0× | |
Gale |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 75.0% | Cordelius 25% Grom 25% Sprout 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Gale 43% Otis 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Colt 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Mandy 40% Piper 40% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% Berry 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
19.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Dynamike 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Gray 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 36.4% | Griff 14% Gale 14% Gray 14% Colt 14% |
|
Knockout |
16 | 62.5% | Nori 19% Piper 19% Cordelius 13% Grom 13% |
|
Bounty |
14 | 42.9% | Piper 43% Spike 14% Mandy 14% Gray 14% |
|
Gem Grab |
13 | 69.2% | Colt 62% Otis 23% Chester 15% |
|
Hot Zone |
12 | 66.7% | Griff 17% Max 17% Meeple 17% Dynamike 17% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Colt 45% Berry 18% 8-Bit 18% Chuck 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.