Nosta Ineed you #LP8GV2CC0255 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce6.8× so oft · 61 Spiele · 54.1%
Ruffs5.4× so oft · 29 Spiele · 72.4%
Mortis5.3× so oft · 48 Spiele · 64.6%
Stu3.8× so oft · 29 Spiele · 75.9%
Carl2.8× so oft · 17 Spiele · 35.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
329 / 2179 | 61 | 23.9% | 54.1% | 6.8× | |
Mortis |
83 / 1903 | 48 | 18.8% | 64.6% | 5.3× | |
Stu |
164 / 3600 | 29 | 11.4% | 75.9% | 3.8× | |
Ruffs |
25 / 819 | 29 | 11.4% | 72.4% | 5.4× | |
Rico |
910 / 4028 | 21 | 8.2% | 66.7% | 2.1× | |
Carl |
— | 17 | 6.7% | 35.3% | 2.8× | |
Kenji |
— | 11 | 4.3% | 18.2% | 2.4× | |
Bull |
— | 10 | 3.9% | 50.0% | 1.8× | |
Colt |
— | 9 | 3.5% | 66.7% | 1.2× | |
Piper |
— | 5 | 2.0% | 60.0% | 1.0× | |
Willow |
— | 5 | 2.0% | 60.0% | 1.3× | |
Dynamike |
— | 4 | 1.6% | 50.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 255 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
18 | 66.7% | Ruffs 50% Pierce 39% Mortis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 47.1% | Pierce 24% Rico 18% Stu 18% Willow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 56.3% | Pierce 44% Stu 25% Bull 19% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 60.0% | Pierce 53% Carl 20% Ruffs 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 71.4% | Mortis 64% Bull 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Mortis 50% Kenji 21% Dynamike 14% Pierce 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 61.5% | Rico 54% Carl 23% Mortis 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
12 | 58.3% | Pierce 67% Colt 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Mortis 42% Rico 42% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 72.7% | Mortis 45% Carl 18% Rico 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Stu 27% Carl 18% Kenji 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 80.0% | Mortis 50% Pierce 30% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 50.0% | Colt 70% Pierce 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Pierce 38% Ruffs 38% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
62 | 54.8% | Ruffs 27% Pierce 19% Mortis 18% Stu 11% |
|
Gem Grab |
50 | 68.0% | Mortis 44% Rico 28% Carl 10% Bull 10% |
|
Hot Zone |
39 | 53.8% | Stu 21% Pierce 15% Ruffs 13% Willow 13% |
|
Knockout |
37 | 56.8% | Pierce 49% Ruffs 19% Mortis 14% Carl 8% |
|
Bounty |
36 | 58.3% | Pierce 36% Mortis 19% Stu 17% Piper 14% |
|
Heist |
31 | 74.2% | Pierce 39% Colt 23% Bea 6% Bull 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.