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Scouting

かんざし #LPL988PPU

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

44.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 11.1% 50.0%
1.5×
8-Bit 4 11.1% 50.0%
1.6×
Brock 3 8.3% 33.3%
1.2×
Surge 3 8.3% 0.0%
1.3×
R-T 3 8.3% 100.0%
1.6×
Edgar 3 8.3% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Brock 60% Chester 20% Grom 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
MandyAXZ.ZoroX
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
MandyAXZ.ZoroX
VS
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
MandyAXZ.ZoroX
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
CharlieAXZ.ZoroX
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Glowy 33% Griff 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
8-Bit 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
MeepleAXZ.ZoroX
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Eve 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
PennyAXZ.ZoroX
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Evesein Pick
ByronAXZ.ZoroX
VS
AmberGP|HLT
Colt야옹
RicoYuki
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bo 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
PearlAXZ.ZoroX
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
ChesterAXZ.ZoroX
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Clancysein Pick
PennyAXZ.ZoroX
VS
Janet09
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Edgar 38% Colt 13% Eve 13% Meeple 13%
Bounty 8 37.5%
Brock 38% 8-Bit 25% Chester 13% Grom 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Bo 43% Surge 29% Otis 14% Dynamike 14%
Hot Zone 7 71.4%
R-T 43% Bo 14% Glowy 14% Griff 14%
Knockout 4 50.0%
Shade 25% Dynamike 25% Griff 25% 8-Bit 25%
Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Otis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.