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Scouting

Koreannoob #LQGR98V2L

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.6%Winrate
53.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 6 14.6% 33.3%
2.0×
Kaze 6 14.6% 33.3%
2.0×
Nori 4 9.8% 0.0%
1.4×
Najia 3 7.3% 33.3%
1.5×
Bea 3 7.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Bea 25% Kaze 25% Najia 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
Bibigogohu
EdgarHK|JackyH
PiperMYSRIT
Niederlage 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Najia 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Kaze 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Crow 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
GaleLKE
VS
Surgeちん?
Starr Novaいっっぬ
Tickわー
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Brock 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Lilysein Pick
8-Bitひろき
SurgeYouta_727
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bea 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Edgarヤカン
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Bea 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
Chesterさえだ
Ricoダン
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Melodie혀뉘
Edgar만두
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
VS
MegD...
EdgarKY
CrowRyota
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Tick 30% Nori 20% Edgar 10% Doug 10%
Gem Grab 9 77.8%
Kaze 22% Crow 11% Brock 11% Lily 11%
Knockout 7 42.9%
Najia 29% Tick 29% Nori 14% Bea 14%
Brawl Ball 6 16.7%
Surge 33% Brock 17% Rico 17% Bull 17%
Bounty 5 20.0%
Kaze 40% Bea 20% Najia 20% Tick 20%
Heist 4 0.0%
Kaze 50% Nori 25% Carl 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.