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Scouting

Fuscão preto 84 #LQLJ2VQRG

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

44.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 20.0% 60.0%
1.9×
Nori 5 20.0% 40.0%
1.7×
8-Bit 4 16.0% 0.0%
1.6×
Chester 3 12.0% 66.7%
1.5×
Rosa 3 12.0% 33.3%
1.6×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 80.0%
Chester 60% Willow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Willowsein Pick
Chesteridk🥸
BullOreo46
VS
Siriustanjiro
Sieg 01.09. Mythic
Willowsein Pick
Chesteridk🥸
BullOreo46
VS
Siriustanjiro
Sieg 30.08. Mythic
Chestersein Pick
MelodieKGS|do_
VS
DarrylDeco
WillowM’💫
Sieg 30.08. Mythic
Chestersein Pick
MelodieKGS|do_
VS
DarrylDeco
WillowM’💫
Niederlage 30.08. Mythic
Chestersein Pick
MelodieKGS|do_
VS
DarrylDeco
WillowM’💫
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rosa 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Rosasein Pick
AshLaz
GriffWill
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Rosasein Pick
AshLaz
GriffWill
VS
Sieg 30.08. Mythic
Rosasein Pick
AshLaz
GriffWill
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Willowsein Pick
Jessievinicin
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Willowsein Pick
Jessievinicin
VS
Sieg 01.09. Mythic
Willowsein Pick
Jessievinicin
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
Mandyclarinha
VS
RicoAatrox
Spike7D
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
Mandyclarinha
VS
RicoAatrox
Spike7D
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
Mandyclarinha
VS
RicoAatrox
Spike7D
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteWESLEY HARD
VS
Niederlage 01.09. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteWESLEY HARD
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteisaque
VS
KenjiLubinho7
Carlcastled
BarleyLubragame
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteisaque
VS
KenjiLubinho7
Carlcastled
BarleyLubragame

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Chester 30% Edgar 30% Willow 20% Bull 20%
Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 3 33.3%
Rosa 100%
Bounty 3 33.3%
Willow 100%
Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.