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Scouting

sigma🀫 🧏 #LQU9QV8C8

16 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 5 31.3% 20.0%
1.9Γ—
Nani 3 18.8% 0.0%
1.6Γ—
Bonnie 3 18.8% 33.3%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 16 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Nanisein Pick
Ricoalpha
ShadeSHADOW
VS
GusXTRA
Starr NovaALE| TWERS
WendyLAW
Niederlage 02.09. Diamond
Nanisein Pick
Ricoalpha
ShadeSHADOW
VS
GusXTRA
Starr NovaALE| TWERS
WendyLAW
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
El Primo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
El Primosein Pick
BrockWsyviul
Starr NovaIsagi
VS
Willowwilly
Niederlage 02.09. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Nanisein Pick
Mandykelos
VS
MelodieCarlos
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Bonniesein Pick
VS
Colettegrizo
SqueakLalomtz
Hot Potato Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Carlboo500
VS
JessieGLORIFYED
ClancyDrakoT14
Starr NovaMyDadGone
Safe Zone Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Maxsein Pick
VS
8-BitJohn
Penny!you!
JessieJorge57
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Mortissein Pick
EmzN!993
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bonniesein Pick
Ricoalpha
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Maxsein Pick
LouJuros
Bibialpha
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Kazesein Pick
Pennyalpha
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Nani 40% Bonnie 20% Max 20% Kaze 20%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Heist 3 33.3%
Nani 33% Dynamike 33% Max 33%
Bounty 2 50.0%
Bonnie 50% Mortis 50%
Hot Zone 2 50.0%
El Primo 50% Mortis 50%
Gem Grab 1 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.