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Scouting

先っぽ元帥🍌舞子 #LVLC8PUPR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

82.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 29.4% 80.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Chesterかの
BullNL
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Graysein Pick
SqueakShalom
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Crow 50% Moe 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Moesein Pick
Edgaryuhuuku78
BarleyZETA|YZERR
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
PennyCR7
Carlwanted
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
PennyCR7
Carlwanted
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
PennyCR7
Carlwanted
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
RicoダイS
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Moesein Pick
Maxおら
VS
8-Bitひろと
Stumasa
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Griffりぽ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Emzはる
VS
Nitasky
Barleysora
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Emzはる
VS
Nitasky
Barleysora
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Pam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pamsein Pick
VS
Cordelius치즈버섯
Belleテッド
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dougsein Pick
Shellynicknow
VS
Bibi侏儒
Spike이름
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Edgarこはく
Brockniwa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Clancy 33% Bull 17% Crow 17% Doug 17%
Bounty 3 66.7%
Gray 67% Moe 33%
Hot Zone 3 100.0%
Crow 33% Moe 33% R-T 33%
Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Pam 33%
Heist 2 100.0%
Crow 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.