LGCY|Zoulan #LYR0Q9C82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz3.3× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Sirius2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Charlie2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Buzz |
13 | 15.9% | 53.8% | 3.3× | |
Sirius |
8 | 9.8% | 62.5% | 2.4× | |
Mina |
6 | 7.3% | 66.7% | 2.0× | |
Charlie |
6 | 7.3% | 50.0% | 2.1× | |
Ash |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.7× | |
Byron |
4 | 4.9% | 50.0% | 1.4× | |
Pierce |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.4× | |
Draco |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.3× | |
Frank |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.4× | |
Shade |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Sirius 67% Buzz 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 62.5% | Draco 38% Mina 38% Ash 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 75.0% | Ash 25% Buzz 25% Lou 25% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 85.7% | Charlie 43% Kaze 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Frank 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Buzz 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Kenji 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Meeple 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Carl 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
VS
Niederlage
27.08.
Masters
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Charlie 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
28 | 46.4% | Sirius 29% Buzz 18% Frank 11% Shade 11% |
|
Gem Grab |
16 | 56.3% | Mina 38% Draco 19% Buzz 19% Ash 13% |
|
Bounty |
14 | 78.6% | Kenji 21% Charlie 21% Mortis 14% Byron 14% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Buzz 33% Cordelius 22% Melodie 22% Piper 22% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Ash 25% Buzz 25% Lou 25% Lumi 25% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Meeple 43% Gray 29% Pierce 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.