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Scouting

睡魔 #P08YVC99U

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.1%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 22.2% 50.0%
1.6×
Rico 3 16.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% El Primo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pocokaru
VS
ShellyBrawler
Chester余|DXKK
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pocokaru
VS
ShellyBrawler
Chester余|DXKK
Sieg 24.08. Diamond
El Primosein Pick
Olliekaru
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Bolt 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
Kitkaru
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
PiperNERO〆
Loukaru
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 100.0%
Nori 67% Buzz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Gigikaru
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Olliekaru
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Boltkaru
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Boltkaru
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chuck 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Kitkaru
VS
DamianNTH715
PocoOz
Sieg 20.08. Diamond
Chucksein Pick
Loukaru
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Willowkaru
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Micoあや
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Micoあや
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
ColtKarina
Brockagari
VS
Colette다인카
Pennyあむ
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
Pearlおもち
Chestertumihato
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
VS
Brock大型犬
Crowqp
Starr Novaはるな
Sieg 18.08. Mythic
VS
Brock大型犬
Crowqp
Starr Novaはるな

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Nori 50% Mico 25% Buzz 25%
Hot Zone 4 75.0%
Chuck 50% Buzz 25% Rico 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% El Primo 33%
Bounty 3 66.7%
Bolt 33% Mortis 33% Nori 33%
Heist 2 50.0%
Rico 100%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.