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Scouting

LEGEND #P28JPQR8U

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Bull 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Shelly..
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
VS
ColtDF !
Leonbakaaaa
Jessievanshi:3
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
VS
ColtKena 8
Mandyh_2oh0
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
Fangshazam
BrockSEVEN
VS
SiriusVIP
WillowSHINZO
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Dynamikesein Pick
NoriSHADOW
VS
Sieg 24.08. Diamond
Colettesein Pick
MicoJATT
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Dynamike 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
Nitasohail_
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
ShellyFaisal
Bibifact3r
VS
SiriusYQK
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
Edgarshazam
VS
Fangdelta1
EdgarSNUG GALE
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Byronsein Pick
SqueakAsif
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Ricokhokan
VS
ColetteALWAfv
MortisSTU
ChuckMamoru
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Pennyjoker
NoriSuprow
VS
Dynamikeshron
Jackykiki
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ziggysein Pick
8-Bitshazam
VS
KenjiD3STINY!
Fangant
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Fangshazam
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Larry & Lawrieshazam
VS
GriffLEGEND
DynamikeCAN D. MAN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Chuck 33% Dynamike 33% Colette 17% Mico 17%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Otis 25% Tick 25%
Hot Zone 3 33.3%
Fang 67% Surge 33%
Knockout 2 50.0%
Bull 50% Mico 50%
Gem Grab 2 0.0%
Doug 50% Ziggy 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.