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Scouting

steffaceit #P2RUVQGY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.3%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.1% 60.0%
1.6×
Meeple 5 16.1% 80.0%
1.8×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.2×
Mina 3 9.7% 66.7%
1.5×
Max 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Brocksein Pick
CarlYakuza.
VS
Sieg 24.08. Legendary
Brocksein Pick
CarlYakuza.
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Brocksein Pick
CarlYakuza.
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Mina 60% El Primo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
Louluk1X
VS
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
Louluk1X
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
Louluk1X
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Dynamikesein Pick
MicoMassa
VS
Sieg 23.08. Legendary
Dynamikesein Pick
MicoMassa
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Griff 25% Mina 25% 8-Bit 17% Stu 17%
Heist 7 71.4%
Brock 71% Dynamike 29%
Brawl Ball 5 40.0%
Meeple 60% Mortis 40%
Hot Zone 4 100.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Bounty 3 66.7%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.