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Scouting

M7md #PC0800CLJ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.1%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
NoriLR5
Dynamikesurgemania
VS
Squeakلارين
Emznami
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
8-Bitvanci0
BoRDX
Hot Potato Heist 2 50.0%
Brock 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
ColetteAxel
CordeliusBlack Plasma 47
VS
Sieg 26.08. Diamond
Brocksein Pick
Spikekarma
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Grom 50% Maisie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Maisiesein Pick
Buster……..
LeonLR5
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Larry & Lawrie 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Bibiballs
Meeplemurtada
Sieg 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Franksein Pick
Mina_?_
CrowALITO
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Franksein Pick
Mina_?_
CrowALITO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Clancysein Pick
BullJoker
PierceAVN
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgarبيان
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
BibiFenix
VS
BoltDani
Brock도미노
Trunk응가
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
GriffMellino
TickUsha
VS
EdgarOj
SqueakSK|Indra
ColetteA. R
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Chuck 50% 8-Bit 25% Brock 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Bo 25% Damian 25% Larry & Lawrie 25% Nori 25%
Gem Grab 3 33.3%
Clancy 33% Emz 33% Colt 33%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Crow 33% Clancy 33%
Knockout 3 0.0%
Brock 33% Grom 33% Maisie 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.