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Scouting

きかんしゃトーリマス #PC8L2GCCP

314 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.9%Winrate
15.1%Stern bei Sieg
22Pool-Tiefe
48Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.4× so oft · 29 Spiele · 62.1%
Angelo3.2× so oft · 15 Spiele · 73.3%
Lumi3.0× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Meeple2.9× so oft · 22 Spiele · 27.3%
Ruffs2.9× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 1026 / 3974 29 9.2% 62.1%
3.4×
Mortis 630 / 2061 27 8.6% 59.3%
2.9×
Meeple 1889 / 1966 22 7.0% 27.3%
2.9×
Lumi 16 5.1% 31.3%
3.0×
Pearl 15 4.8% 46.7%
2.8×
Angelo 15 4.8% 73.3%
3.2×
Ruffs 14 4.5% 50.0%
2.9×
Gray 11 3.5% 54.5%
2.2×
Melodie 11 3.5% 36.4%
2.6×
Brock 10 3.2% 80.0%
0.8×
Griff 9 2.9% 55.6%
0.7×
Surge 9 2.9% 55.6%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 314 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 23 65.2%
Ruffs 17% Stu 17% Max 13% Colt 9%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 22 68.2%
Pierce 27% Mortis 14% Pearl 14% Angelo 9%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 20 55.0%
Meeple 30% Ruffs 25% Stu 20% Lumi 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Undermine Gem Grab 18 61.1%
Bull 17% Mortis 17% Pearl 17% Surge 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Ricoyamada
Starr NovaZT|Yuseman
Niederlage 27.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Ricoyamada
Starr NovaZT|Yuseman
Gem Fort Gem Grab 17 58.8%
Nori 18% Ruffs 18% Starr Nova 18% Buzz 12%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MaxTaki
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MaxTaki
VS
Double Swoosh Gem Grab 16 50.0%
8-Bit 19% Bolt 19% Janet 13% Meeple 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 14 42.9%
Stu 29% Emz 21% Gray 21% Meeple 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Meeplesein Pick
Emz寺院
VS
RicoCheumii
Max현상
SurgeAthena神
Niederlage 28.08. Legendary
Meeplesein Pick
Emz寺院
VS
RicoCheumii
Max현상
SurgeAthena神
Dry Season Bounty 13 76.9%
Byron 23% Brock 15% Buzz 15% Charlie 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Charliesein Pick
GrayABUABED
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Charliesein Pick
GrayABUABED
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
Graycxyrf
VS
Sieg 30.08. Legendary
Brocksein Pick
Graycxyrf
VS
Flaring Phoenix Knockout 13 38.5%
Gray 23% Sprout 23% Brock 15% Najia 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Shooting Star Bounty 12 58.3%
Angelo 67% Mortis 17% Najia 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 12 50.0%
Meeple 25% Mortis 25% Max 17% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 11 36.4%
Crow 27% 8-Bit 18% Brock 18% Gus 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Gussein Pick
Brockdoug🐢
Micoyama
VS
Sieg 01.09. Legendary
Gussein Pick
Brockdoug🐢
Micoyama
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
8-Bitりく
VS
Layer Cake Bounty 11 63.6%
Tick 27% Griff 18% Mortis 18% Pearl 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 11 36.4%
Buzz 36% Ruffs 18% Shade 18% Stu 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Meeplesein Pick
AshAce
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 77 59.7%
Stu 10% Mortis 9% Ruffs 9% Lumi 8%
Brawl Ball 61 42.6%
Meeple 25% Stu 21% Ruffs 11% Max 8%
Knockout 49 65.3%
Gray 16% Mortis 12% Pierce 12% Pearl 10%
Bounty 43 62.8%
Mortis 21% Angelo 19% Brock 9% Pearl 9%
Heist 42 35.7%
Melodie 19% Kaze 10% Meg 7% Crow 7%
Hot Zone 42 47.6%
Stu 19% Meeple 12% Lumi 12% Emz 7%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.