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Scouting

✨NOX_な-YT✨ #PCGJJ8UC9

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 20.0% 33.3%
1.6×
Edgar 3 20.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Mortisasher75
GigiPOTATO
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
MelodieThe Danger
PearlNO NAME
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
JessieBOSS
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bolt 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
MicoOSAMA
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
KazeFrosto
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
ClancyMV7AMM€D
VS
El PrimoTEJAS
BuzzV3nkyy
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Carlsein Pick
SpiketoXic
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
GaleSATI
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Willowjp
ColetteSmartSri
JessieGeMeIntel
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bibisein Pick
GriffCactu§zz
VS
Kazegoat
Starr Novazero
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Griffubba
SiriusROY7
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
EdgarNA4UTO
VS
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
CrowRewaa
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
CrowRewaa
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Coltbro max
VS
NajiaXsX
PiperNoBody
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Coltbro max
VS
NajiaXsX
PiperNoBody

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Edgar 60% Carl 20% Surge 20%
Bounty 4 50.0%
Byron 25% Spike 25% Carl 25% Piper 25%
Heist 4 75.0%
Mico 50% Bolt 25% Carl 25%
Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.