Mdotโน๐ฟโโ๏ธ #PCVJYRL8G50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.6ร so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
10 | 20.0% | 70.0% | 2.6ร | |
Lumi |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.9ร | |
Starr Nova |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.7ร | |
Pearl |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.9ร | |
Carl |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.6ร | |
Cordelius |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.7ร | |
Surge |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.4ร | |
Colt |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Lumi 43% Emz 29% Poco 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Max 60% Jae-Yong 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Carl 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
โ
Stern
Masters
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Lumi 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
โ
Stern
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 75.0% | Pearl 42% Lumi 25% Emz 17% Poco 17% |
|
Bounty |
10 | 70.0% | Max 60% Jae-Yong 20% Starr Nova 20% |
|
Brawl Ball |
8 | 100.0% | Carl 50% Cordelius 50% |
|
Gem Grab |
8 | 100.0% | Lumi 25% Max 25% Edgar 25% Surge 25% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Colt 38% Starr Nova 38% 8-Bit 25% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Surge 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.