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Scouting

재홍 #PGCU8Y2Y0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

36.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 26.3% 40.0%
1.9×
Mortis 3 15.8% 33.3%
1.5×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Stu 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Starr NovaBot22
Griffヒノキ
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
MegTPDing
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
MegTPDing
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Chuckこーか
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
TrunksTu
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
VS
Mortisはたけ
Geneㅤㅤ
Sieg 10.08. Legendary
VS
Mortisはたけ
Geneㅤㅤ
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
PearlYou win
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
PearlYou win
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgar何晨光
VS
Starr Novaみかん
Surgecola🦇
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgar何晨光
VS
Starr Novaみかん
Surgecola🦇
Sieg 18.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Colettethe goat
GriffAxelotl
VS
Colt교장
NoriLeGOAT
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
8-Bit🐇
VS
CrowMia0428
Starr Nova十GAIA十
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Otis○.○
8-Bit:)
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgarlol30302
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Rico 38% Crow 25% Stu 25% Mortis 13%
Bounty 5 20.0%
Kaze 60% Kit 20% Pierce 20%
Gem Grab 3 0.0%
Mortis 67% Meeple 33%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.