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Scouting

チンアナゴ #PJ2LCRPYR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

55.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×
Mico 3 11.1% 33.3%
1.5×
Buzz 3 11.1% 66.7%
1.6×
Colette 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Colette 75% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Damian 33% Otis 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Mortismee
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 67% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
KazeNaoki
VS
Sieg 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Starr Novaハルキ
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico가원
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico가원
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
EdgarAnson
8-Bitchó gay
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
Emzjelly
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Nani🍎
RicoR.W
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
RicoK00
BoltY O U
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
GriffK♡
KazeTaNaK
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Coltboss
VS
PierceSC|Moody
Coltわた
ColetteMARUMARU
New Horizons Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Charliesein Pick
Otismiumiu
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Mico 38% Colette 38% Kaze 13% Nori 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Chester 29% Rico 29% Buzz 29% Lumi 14%
Gem Grab 5 80.0%
Otis 40% Damian 20% Rosa 20% Meeple 20%
Bounty 3 0.0%
Brock 67% Otis 33%
Knockout 2 50.0%
Belle 50% Charlie 50%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Buzz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.