twitch: solurk #PL8Q2CVGP305 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina5.2× so oft · 33 Spiele · 42.4%
Lou5.1× so oft · 28 Spiele · 46.4%
Stu3.8× so oft · 32 Spiele · 59.4%
Gray3.6× so oft · 20 Spiele · 70.0%
Shade3.1× so oft · 18 Spiele · 72.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
282 / 371 | 33 | 10.8% | 42.4% | 5.2× | |
Stu |
128 / 552 | 32 | 10.5% | 59.4% | 3.8× | |
Lou |
6 / 17 | 28 | 9.2% | 46.4% | 5.1× | |
Gray |
15 / 83 | 20 | 6.6% | 70.0% | 3.6× | |
Shade |
— | 18 | 5.9% | 72.2% | 3.1× | |
Griff |
— | 17 | 5.6% | 58.8% | 1.2× | |
Kaze |
— | 16 | 5.2% | 75.0% | 2.3× | |
Lumi |
— | 13 | 4.3% | 84.6% | 2.6× | |
Carl |
— | 12 | 3.9% | 50.0% | 2.0× | |
Max |
— | 12 | 3.9% | 83.3% | 1.8× | |
Rico |
— | 11 | 3.6% | 63.6% | 1.2× | |
Gene |
— | 10 | 3.3% | 40.0% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 305 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
24 | 58.3% | Shade 29% Stu 25% Lumi 21% Carl 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
20 | 75.0% | Stu 55% Rico 25% Lumi 10% Max 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
19 | 57.9% | Angelo 47% Mina 42% Gray 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Frank 19% Griff 19% Lou 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Griff 44% Otis 19% Lumi 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 71.4% | Lou 50% Stu 21% Rico 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 69.2% | Lou 54% Gray 15% Griff 15% Lumi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 61.5% | Mina 46% Gene 31% Sprout 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 50.0% | Mina 50% Lou 17% Max 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 33.3% | Kaze 42% Colt 25% Lola 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 9.1% | Mina 45% Byron 18% Gray 18% Tick 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 63.6% | Sprout 45% Gene 18% Gray 18% Leon 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 54.5% | Shade 45% Kaze 18% Otis 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 45.5% | Charlie 27% Lou 18% Max 18% Shade 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
68 | 50.0% | Stu 22% Griff 15% Mina 9% Lumi 9% |
|
Gem Grab |
64 | 60.9% | Stu 23% Lou 14% Shade 14% Mina 9% |
|
Bounty |
53 | 52.8% | Mina 26% Angelo 17% Gene 15% Gray 8% |
|
Heist |
50 | 56.0% | Kaze 32% Melodie 12% Shade 10% Carl 8% |
|
Knockout |
38 | 50.0% | Gray 24% Mina 18% Sprout 18% Byron 11% |
|
Hot Zone |
32 | 65.6% | Lou 31% Griff 16% Gray 13% Charlie 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.