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Scouting

ダ|Lantix🀍 #PLUPLVRU

40 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

77.5%Winrate
32.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.7Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%
Stu2.5Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 77.8%
Piper2.3Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Stu 9 22.5% 77.8%
2.5Γ—
Ruffs 9 22.5% 66.7%
2.7Γ—
Piper 8 20.0% 75.0%
2.3Γ—
Kaze 6 15.0% 100.0%
1.9Γ—
Nori 4 10.0% 50.0%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 40 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
VS
ByronLuy
Edgar:)
GriffRTZ|Merus
Niederlage 01.09. Legendary
VS
ByronLuy
Edgar:)
GriffRTZ|Merus
Sieg 01.09. Legendary
VS
ByronLuy
Edgar:)
GriffRTZ|Merus
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Ruffs 60% Nori 20% Stu 20%
Brawl Ball 8 62.5%
Stu 63% Ruffs 38%
Knockout 8 75.0%
Piper 100%
Heist 8 100.0%
Kaze 50% Nori 25% Mico 25%
Bounty 4 100.0%
Charlie 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.