My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

crow #PPRJ8U2J2

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 18.8% 66.7%
2.0×
Edgar 4 12.5% 50.0%
1.4×
Griff 4 12.5% 0.0%
1.4×
Lumi 3 9.4% 66.7%
1.5×
Pierce 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Edgar 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Kit 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Kitsein Pick
VS
ShellyCan
Larry & Lawriell senior
Sieg 29.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
ShellyCan
Larry & Lawriell senior
Sieg 29.08. Mythic
Ruffssein Pick
Ricolorenzo
VS
Sieg 29.08. Mythic
Ruffssein Pick
Ricolorenzo
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeMstfa
VS
Niederlage 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeMstfa
VS
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
ColtDoudou
VS
Pearl._.
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
ColtDoudou
VS
Pearl._.
Niederlage 29.08. Mythic
Piercesein Pick
ColtDoudou
VS
Pearl._.
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
CarlNomarzz
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
CarlNomarzz
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 76.9%
Edgar 31% 8-Bit 31% Lumi 23% Surge 15%
Knockout 9 88.9%
Pierce 33% Kit 22% Ruffs 22% Gus 22%
Brawl Ball 6 0.0%
Griff 67% Pearl 33%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.