Chilling💤 #PQQCQP8YY222 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina5.5× so oft · 32 Spiele · 62.5%
Max2.7× so oft · 17 Spiele · 47.1%
Melodie2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Buzz2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Ruffs2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
121 / 569 | 32 | 14.4% | 62.5% | 5.5× | |
Max |
— | 17 | 7.7% | 47.1% | 2.7× | |
Surge |
— | 13 | 5.9% | 61.5% | 1.5× | |
Kaze |
— | 12 | 5.4% | 58.3% | 2.1× | |
Mortis |
— | 11 | 5.0% | 27.3% | 1.7× | |
Melodie |
— | 10 | 4.5% | 40.0% | 2.6× | |
Buzz |
— | 9 | 4.1% | 66.7% | 2.3× | |
Ruffs |
— | 9 | 4.1% | 66.7% | 2.3× | |
Pierce |
— | 8 | 3.6% | 50.0% | 1.4× | |
Chuck |
— | 7 | 3.2% | 14.3% | 1.9× | |
Stu |
— | 7 | 3.2% | 57.1% | 1.4× | |
Rico |
— | 7 | 3.2% | 57.1% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 222 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
18 | 33.3% | Melodie 33% Colt 17% Pierce 17% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
18 | 44.4% | Chuck 28% Kaze 22% Colt 17% Jessie 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
16 | 43.8% | Mina 38% Gene 19% Gray 19% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Max 36% Griff 21% Carl 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 64.3% | Mina 43% Ash 14% Buzz 14% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Surge 27% Barley 18% Maisie 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Brock 30% Mortis 30% Charlie 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 60.0% | Mina 30% Ruffs 30% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 50.0% | Kaze 50% Pierce 30% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Gray 33% Kaze 33% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 66.7% | Ruffs 33% Buzz 22% Mortis 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 22.2% | Alli 56% Meeple 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Nita 50% Buzz 25% Lily 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 85.7% | Mina 57% Ruffs 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
62 | 45.2% | Melodie 16% Kaze 15% Chuck 11% Colt 10% |
|
Gem Grab |
41 | 65.9% | Mina 22% Ruffs 15% Stu 12% Buzz 10% |
|
Bounty |
39 | 35.9% | Mina 36% Gray 15% Alli 13% Mortis 10% |
|
Brawl Ball |
38 | 52.6% | Surge 21% Max 13% Mina 13% Buzz 8% |
|
Knockout |
22 | 59.1% | Max 27% Brock 14% Mortis 14% Byron 14% |
|
Hot Zone |
20 | 50.0% | Kenji 20% Max 20% Mina 20% Ruffs 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.