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Scouting

RAVEN #PUVJL92VG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×
El Primo 3 10.7% 33.3%
1.6×
R-T 3 10.7% 33.3%
1.6×
Max 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Max 75% Tara 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
VS
Spike>_<
Sieg 29.08. Mythic
VS
Spike>_<
Niederlage 29.08. Mythic
VS
Spike>_<
Out in the Open Knockout 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
FinxFR|WEST
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
FinxFR|WEST
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
VS
ChesterSans
Kenjiamrwizman
Niederlage 29.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
ChesterSans
Kenjiamrwizman
Sieg 29.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
ChesterSans
Kenjiamrwizman
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 67% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
DynamikeJIeTTpEkoH
VS
Sieg 29.08. Diamond
Edgarsein Pick
DynamikeJIeTTpEkoH
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
ByronMenchi
VS
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ByronMenchi
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Moesein Pick
Chestermegabox
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Moesein Pick
Chestermegabox
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Max 30% Trunk 20% Moe 20% Surge 20%
Knockout 6 33.3%
Colt 50% El Primo 50%
Bounty 5 60.0%
8-Bit 40% Gray 40% Najia 20%
Hot Zone 3 33.3%
R-T 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.