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Scouting

Hangaijin. #PV9RJ0JCY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
19Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Hank 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Hank 50% Cordelius 25% El Primo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
Chesterwqynvs
Larry & LawrieBlast12
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Hanksein Pick
CordeliusBlast12
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
El Primosein Pick
ShellyBlast12
VS
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Byron 33% Rico 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Rosasein Pick
DamianBlast12
Trunkop/maru
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
El Primoabc
VS
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
Ashabc
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
SpikeBlast12
VS
Niederlage 22.08. Gold
Meeplesein Pick
Beaabc
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Max 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Hank 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
JackyBlast12
VS
Trunkらむね
Dynamikekanade
Sieg 22.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Jacky 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Jackysein Pick
PocoBlast12
Mortisともき
VS
Griff県太
Starr Novator4
Sieg 22.08. Gold
Coltsein Pick
Samabc
Frankirvin
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Chestersein Pick
WillowVICTORY
Taraabc
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
8-Bitabc
VS
SpikeBrawler
SurgeBrawler
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Chestersein Pick
Leonabc
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Colettesein Pick
NajiaBlast12
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Genesein Pick
Fangabc
VS
CordeliusBrawler
8-BitThiago
RosaBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Rosa 18% Hank 18% Byron 9% Rico 9%
Heist 5 40.0%
Mico 20% Max 20% Trunk 20% Colette 20%
Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Meeple 25% Ruffs 25%
Hot Zone 4 75.0%
Griff 25% Hank 25% R-T 25% Bibi 25%
Knockout 3 100.0%
Edgar 33% Gray 33% Gene 33%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.