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Scouting

YN KEAV #PVP222Y88

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 4 22.2% 0.0%
1.7×
Griff 4 22.2% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Griff 75% Clancy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Griffsein Pick
EdgarCicada
JessieCarlos D
VS
Byron@_a_t831_
EveCrash
Leontbone.r
Sieg 01.09. Mythic
Griffsein Pick
EdgarCicada
JessieCarlos D
VS
Byron@_a_t831_
EveCrash
Leontbone.r
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
Edgar(0)≈(0)
TickMROG817
VS
Sieg 01.09. Diamond
Clancysein Pick
BullMguelS4
VS
Jessiediego
8-BitRNG
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Nori 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
PennyBeesKnees
DamianRichy
VS
DynamikeEmanuel
OtisZori
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
PennyBeesKnees
DamianRichy
VS
DynamikeEmanuel
OtisZori
Sieg 01.09. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
AngeloHB/samuel
VS
Edgarhoons.
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
AngeloHB/samuel
VS
Edgarhoons.
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Mandysein Pick
OtisHEMTs
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Mandysein Pick
OtisHEMTs
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
PearlNorthp
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
PearlNorthp
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Carlsein Pick
TrunkRR|RaXo0
SurgeNathan
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bullsein Pick
JessieFBS|LORAX
VS
Sieg 19.08. Mythic
Clancysein Pick
BullBob
Edgarluiggi15
VS
Sieg 19.08. Mythic
Clancysein Pick
BullBob
Edgarluiggi15
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Clancysein Pick
BullBob
Edgarluiggi15
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Emzsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Carlsein Pick
ColetteTide😜😜
VS
Norinachos
Brockarathttt
Edgarchrissoo
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Griffsein Pick
WillowC|Tomas
VS
Fang| GOD |
EdgarRedhood

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Griff 60% Bull 20% Clancy 20%
Hot Zone 5 80.0%
Nori 40% Emz 20% Willow 20% Carl 20%
Bounty 4 0.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Griff 33%
Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.